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欧洲议会

欧洲议会希望通过五种方式保护在线游戏玩家 

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欧洲议会希望更好地保护在线视频游戏的消费者,同时提升该行业的潜力。

欧洲视频游戏行业发展迅速——行业数据 估计其 2021 年的市场规模为 23.3 亿欧元.

17 月 18 日,欧洲议会议员就一份报告进行辩论,该报告呼吁制定统一的欧盟规则,以便更好地保护在线游戏玩家。 欧洲议会议员将于 XNUMX 月 XNUMX 日投票表决的文本也承认该部门在创新、增长和创造就业方面的重要潜力,并提出了支持措施。

阅读更多关于 数字化转型的重要性和好处.

确保为玩家提供更安全的环境

解决有问题的购买行为

电脑游戏可能会促使玩家购买“战利品盒”,这是一捆随机虚拟物品,可帮助玩家在游戏中取得进步。当人们花真钱时,可能会因不想要或不受控制的购买而产生负面的心理和经济后果。

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议会呼吁欧盟委员会分析​​战利品盒的销售方式,并采取必要措施以形成一种共同的欧洲方法,以确保对消费者的保护。

欧洲议会议员还警告了“淘金”的做法,即用户获得游戏货币,然后将其出售以换取现实世界的货币。同样,在游戏中获得的物品以及整个用户帐户可以交换、出售或投注真实货币,与视频游戏发行商适用的条款和条件相矛盾。

这些做法可能与发展中国家的洗钱、强迫劳动和剥削儿童有关,这就是议会呼吁国家当局制止这些做法的原因。

让取消更容易

MEPs 强调取消在线视频游戏订阅必须像订阅它们一样容易,并表示如果它们无限期地继续违背消费者的意图,自动续订可能会有问题。

退货和退款政策必须符合欧盟消费者法,因为消费者在线购买时必须拥有与当面购买时相同的退货和要求退款的权利。

更好地保护孩子

议会希望确保儿童得到更好的保护,免受在线视频游戏和定向广告可能带来的伤害。

它需要更好的家长控制工具,以符合 泛欧游戏信息 (PEGI) 系统 这将使父母能够更好地控制孩子的游戏习惯,并更好地监控孩子花在视频游戏上的时间和金钱。

考虑到电子游戏对心理健康的潜在负面影响,欧洲议会议员希望游戏设计师避免操纵游戏设计,因为这可能导致游戏成瘾、孤立和网络骚扰。

保护弱势群体安全

为确保更好地保护弱势群体,消费者应随时获得有关游戏的所有必要信息。 这将帮助他们对任何可能的购买做出明智的决定。

议会还要求在线视频游戏制作人必须努力创造更具包容性和可访问性的游戏。

更好地遵守数据保护规则

网络视频游戏应该更好地保护用户数据,符合国家的要求 一般数据保护条例,欧洲议会议员在他们的报告中坚持。

支持在线游戏行业

在线视频游戏行业正在蓬勃发展,并为欧盟的数字化转型做出了贡献。 许多人不仅将在线视频游戏用作休闲活动,而且还用作智力锻炼。 游戏也是一种有用的教育工具。

委员会被要求提出一项欧洲视频游戏战略,以支持欧洲 90,000 多个直接就业岗位。 随着该行业的迅速扩张,必须考虑在线视频游戏的经济、社会、教育、文化和创新方面。

为了庆祝该领域的成就,议会希望设立年度欧盟在线视频游戏奖。

欧洲议会议员欢迎欧盟儿童在线研究项目,该项目旨在从整个欧洲收集有关儿童在线视频游戏体验的数据。 欧洲议会议员呼吁欧盟为这个项目和其他类似项目提供资金。

了解有关欧盟数字世界计划的更多信息

报告进展 

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