数字经济
版权:MEP更新#DigitalAge的规则
20月XNUMX日(星期三),由法律事务委员会支持了旨在更新欧盟当今网络世界版权规则并确保艺术家和新闻工作者获得合理报酬的计划。
委员会以14票对XNUMX票,XNUMX票弃权,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票赞成,XNUMX票反对。
表决后,报告员 Axel Voss,(EPP,德国) 他说:“这次投票标志着议会程序通过适合于互联网挑战的版权法的第一步。在信息社会中解决版权问题的最后一部法律可以追溯到十七年前,而当今的互联网与之根本不同。那是在17年。
创作者和新闻发布者必须适应当今互联网的新世界。 有机会,但也有重要的弊端。 值得注意的是,由于强大的在线内容共享平台和新闻聚合器的做法,新闻发布者和艺术家,尤其是较小的新闻出版者和艺术家没有得到报酬。 这是错误的,我们旨在予以纠正。 对已完成工作的公平报酬原则应适用于任何地方的所有人,无论是在物理世界还是在线世界。
该委员会的职位旨在确保广泛认可和遵守的版权原则也适用于在线世界。 这个世界当然必须继续捍卫言论自由,但在这个世界中,我们也必须体现出我们以规则为基础的社会。”
艺术家和新闻工作者的合理报酬
该委员会的许多修正案旨在通过共享平台和新闻聚合者的策略,确保艺术家,尤其是音乐家和新闻出版商的工作不被剥夺公平报酬。
例如,文本限制了新闻聚合者可以共享的新闻文章的哪些元素,而无需向权利人支付许可费。 它还要求共享平台向在这些平台上上传了内容的权利人支付费用,或者如果平台不支付任何费用,则确保包含受版权保护的资料的上传被阻止。
在保护言论自由和创新自由的同时
该委员会还力求确保在网上遵守版权法,而又不公平地妨碍定义互联网的表达自由。
因此,上传平台为控制上传内容不侵犯版权而采取的措施,也必须以不抓取“非侵权作品”的方式进行设计。 此外,将要求这些平台建立简单的补偿系统,如果一个人认为由于涉嫌侵犯版权而将其错误地取下,则可以通过该系统请求恢复上传。
委员会的文本还规定,以非商业方式上传到在线百科全书库(例如Wikipedia)或开源软件平台(例如GitHub),将自动被排除在遵守版权规则的要求之列。
加强作者和表演者的谈判权
该委员会还加强了作者和表演者的谈判权。 当最初同意的报酬与从利用作品获得的利益相比时,“原比例”低,这使他们能够从利用其权利的一方“索取”额外的报酬。
案文还说,利益也应包括“间接收入”。 同样,如果认为拥有剥削权的一方未行使其权利,委员会还授予作者和表演者撤销或终止其工作的剥削许可的专有权的权利。
更好的教育,文化遗产以及文本和数据挖掘例外
文本还涉及版权的一般规则的例外,这些规则涉及文本和数据挖掘,用于教育和博物馆或图书馆等文化遗产机构的插图。
接下来的步骤
2月XNUMX日七月全体会议开幕时将宣布开始谈判的决定。 目前,欧洲议会议员可以质疑这一决定,并要求就是否启动谈判进行全体表决。
背景
拟议的数字单一市场版权指令旨在确保艺术家(尤其是音乐家,例如小音乐家),新闻出版商,作家和表演者从21世纪的网络世界和互联网中受益。
在数字世界中,有关版权的最新通用规则可以追溯到2001年,与所有运营商如今面临的现实截然不同。 此外,目前欧盟法律中的大多数版权例外都是可选的,并且不适用于跨国界。
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